我的世界多世界插件1.6.2?

利东桦利东桦最佳答案最佳答案

多世界的概念有点模糊,是多人游戏还是多个世界?如果只考虑服务器的话,现在已知的唯一支持服务器跨世界的mod就是Pocket Crossworlds,由Mojang Studios制作并授权给Forge发布(虽然官方版本只有1.8的,但是通过forge可以安装到任何支持跨界的版本) 这个模可以在单机和跨服中使用,原理是将所有玩家传输到自己的服务器并复制出同样数量的存档,因此对内存和网络的要求都非常高(在1.7版本中因为对于内存的使用方式有了优化,所以单机也支持这个模组了) 图上的是正在传输中的画面,可以看到每个世界都有人正在加载,对于网络和内存都是巨大的负担(我自己的测试服务器就因为加载这个模组爆掉了两次) 但是如果仅仅考虑单个世界的话,那么情况就多了起来,最典型的就是FTB(Fast Travel Bounding Boxes)快速移动边界框 如果不开启这个模组,那么在地图上任意点两个坐标就可以将玩家立刻移动过去,但是这种瞬间移动是非常伤害和服务器性能的(尤其是对于多人联机的服务器而言),于是很多人就想出了各种办法来节省性能,同时还能实现一定的作用 比较奇葩的是“作弊”模式,在这种设置下,你输入/ftb off再输入/ftb on后就能使用(需要重启服务器的生效),注意这里指的是作弊模式而不是作弊器,所谓的“作弊”其实只是禁止了ftb的默认动作而已(类似命令行的/gamemode creative或者/gamemode hardcore)并不能真正的获得无敌和瞬移的能力 当然还有各种各样的插件或mod想要实现类似的功能,有的可能需要导入特定的数据(例如村庄与掠夺的mod需要在启动器里添加-ddc的命令才能导入村庄的坐标等信息)

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