移动互联网有哪些股票?

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中国目前互联网用户数量已接近3亿,而且以每年20%以上的速度增长.手机上网人数的增长也非常迅速,从2007年的165万已经上升到现在的3798万(数据来源:CNNIC) 可以预见的是在未来几年时间内中国的网民数将主要来自手机或者掌上设备上网的用户群.

根据IDC预测在今后三年时间里中国移动增值业务的市场规模将以超过40%的复合增长率快速增长 中国移动增值业务市场2005-2008年市场规模及增速(单位:亿元) 数据来源: IDC 根据《2007上半年全球手机应用软件收入研究报告》统计显示,全球手机用户下载的应用平均支出是每款游戏或应用程序1到3美元之间,而中国的这一数字仅为0.5-1元人民币/款。也就是说,即使以最低的单价计算,国内手机用户为移动增值服务的消费能力也远远高出国际平均水平,因此中国将成为世界上最大的手机应用市场之一。

所以未来几年内中国手机上网的用户将会以几何的速度增长。 而目前中国移动增值领域里比较热门的产品有:游戏、音乐、视频和短信。这几个产品都是目前使用最为广泛的,也是最能满足用户的需求的。另外,即时通讯类,包括飞信等;新闻类,如凤凰资讯等;社交网站SNS如开心网,校内网等都是比较有潜力的产品。这些产品的开发,都可以给运营商带来新的收益增长点。 在手游方面,目前市场上的游戏基本上都是以单机为主的游戏为主流,像街机模拟器一类的游戏很受玩家的欢迎。但是在未来的几年内这种单一的游戏模式是无法适应快速发展的市场的需求的,取而代之的是网络游戏和无线网络游戏。因为目前手机的屏幕大小、分辨率和性能都是无法满足大型网络游戏的运行的。只有当手机的硬件水平得到一定的提高后,才有可能出现适合手机玩的大型网络游戏。就目前而言,虽然市场上还没有出现专门做这类手机游戏的研发商,但是各大游戏开发商已经开始着手研究这一类游戏了,包括腾讯,盛大,九城等公司都有这方面的打算和规划。 所以从这个角度看的话,未来几年内,做手机游戏研发的公司将会有很大的发展空间。当然如果现在进入这个市场的话风险是非常大的,建议可以找一些合作伙伴一起合作开发生产手机游戏来降低自己的投资风险。

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1、腾讯(0700),目前是市值最高的中国互联网企业,也是全球第三大的互联网公司,主要收入来自于微信及Wechat的收入; 2、百度(BIDU),是中国互联网第二大的公司了,主要收入来自搜索广告和销售网络服务; 3、阿里巴巴(BABA),中国最大的电商企业之一,淘宝和天猫等都属于阿里。最近阿里宣布要进军移动互联领域,投资收购了不少的创业项目,据说阿里的目标是要把自己打造成国内乃至世界的“亚马逊”。

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