比赛赔率怎么看?
举个例子,欧洲联赛(不包括英国)的赛前平均赔率是这样计算的: 第一步,把开赛前所有对这场比赛的投注记录,算出每一注的投注金额并相加。举例:假设某场比赛总共有10000注的投注,每注2元,那么总的投注金是10000*2=20000元。 第二步,计算每一家博彩公司的赔付率。假设某家博彩公司的赔率和盘口是: 第二步就简单了,用该公司承受的投注金除以该场的总投注金,得出的数值就是该公司的赔付率。举例: 这家博彩公司承担的投注金/该场总投注金=6845.37/20000=0.3422,也就是如果下注1000元的话,该博彩公司需要向竞猜者支付342元的奖金或现金。 第三步,计算平均赔率。这一步其实和第二步差不多,只不过是把多家公司合在一起的赔率进行了平均。因为各家博彩公司对同一赛事的赔率差异不会很大,所以平均后的赔率能比较客观的反应这场比赛的结果。 第四步,计算赔率的浮动。浮动的计算相对复杂一些,要参照各大博彩公司的离散程度、历史盈亏等等因素,这里就不赘述了。一般来说,一个赛季结束后,各主流博彩公司都会公布自己的盈亏情况。
当然,在英超等英国所属联赛的赛前,各大博彩公司的赔率还会受到BOBBY’S BOOK、SPORTRADAR等网站的影响,这些网站会在赛前公布自己认为的赛果,这个“前”指的是比赛开始前至少一天,而不是指比赛当天或者赛后。而英国球队参加的非联赛赛事,比如欧冠、欧罗巴,由于参赛球队较少,且普遍实力很强,这些赛事的赔率就没什么可说的了。