法五行属于什么技能?

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在《法》刚刚出现的时候,这个职业的定位非常清晰(至少官方是这么设定的)——治疗者。 所以当时这个职业的技能也全部围绕治疗和增益展开。 比如复活、加血技能就不说了,这里说一下当时的增益型技能: 幻光阵——增加全队法术攻击力一段时间 三花聚顶——增加全队一定的生命值上限 莲华双生——解除自身控制的异样,同时为附近队员清除负面状态 五雷轰顶——群体伤害同时有几率附加眩晕(当时物理系的爆发技能并不多,所以一个队伍里几乎一定会有一个承担物理输出的角色,而大部分情况这个角色的控制技能是非常少的,一旦遇到控制反制比较多的敌人就会比较尴尬。于是“控雷”就成了那个时候战队的标配)

到了后来,随着副本难度的提升和团队配置的完善,奶妈的装备属性逐渐向治疗效果倾斜,法系输出的装备属性格外突出起来(因为需要提高魔法消耗对应的恢复量),而原本定位为加法伤的法系输出职业却开始向混合输出(混元术等)或者防御型(金钟罩)发展。 于是从2015年左右开始,纯治疗型的法玩家就渐渐减少了,现在则基本已经绝迹了(我2013年玩的号现在还有登陆游戏看看曾经练过的宝宝是否还在)

当然,如果硬要划分的话,我可以把法师归到土属性里面去(毕竟有山、地水火风五行的说法嘛) ——不过这样分的话很多职业的属性都要重新调整了.....

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