实况2017怎么穿裆过人?

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首先,选择一位球星作为示范(因为不知道题主使用的哪款游戏),这里使用PES 2016的巴卡进行操作演示。 如图所示,在带球途中,按方向键的“上”或者“下”,就可以实现过人的方式变化,此时可以根据情况选择是传还是射; 在过人的瞬间按住方向键的“左/右”(手柄为L/R),即可实现踩单车,增加出招的难度和观赏性(踩单车的方向会根据球员的惯性而有所变化,并不是绝对的方向键“左/右”)

另外还可以配合方向键的“前/后”来改变过人的速度(如果搭配方向键前或者后的话,需要连按两次,第一次是假动作,第二次才是真正过人),或者配合按键O、Z来进行扣球过人,这些在实战中可以根据自己的手感灵活运用。 当然除了手动过人的技能外,还可以通过设置来完成简单的自动过人。如通过设置让球员在触球的一刹那自动选择“上”或者“下”,这样就可以实现自动过人了(注:这种自动过人会存在一定的失误率)

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其实,这取决于游戏引擎和游戏系统的优化 以前在PES时代,就是PS2时代的KONAMI,他们做的一些系统设定是有道理的——因为很多动作,是用手柄无法实现的(除非你用的是街机手柄);而即使实现的话,操作起来也并不方便,因此这种只能让手柄有按键限制的游戏系统就导致了这种需要一些技巧才能完成的动作。 但到了现在的WECG时期,虽然游戏的优化依然不错,但毕竟开发时间已经很久了,而且现在已经是25年后的Konami的产物了……所以这些游戏的设计者们也就没再那么较真儿去考虑那些本来应该很严谨的东西是否合理、现实与否的问题了。所以这些所谓的“bug”实际上已经成了这个系列的特色之一(比如说以前的游戏里,当球员拿球时按住R3可以查看整个地图,但到了后来的游戏中按同样键位的时候显示的是其他东西).... 所以题主遇到的问题也就可以理解了…… 因为这是由两个不同时代的产物结合在一起导致的。 如果想完全体验Wecg带来的乐趣,那就得学会如何与这个游戏系统共生存。

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