我的世界轰炸机什么?

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《终极游戏》——探索未知的力量

终极游戏,这个名词对于年轻人来说并不陌生,它比电子游戏更真实,它几乎聚集了你所能想到的所以游戏趣味和特点,你可以杀怪爆装备,做买卖,PK,下副本以及创造和破坏,当然,也可以只作为一个观光者一样静静的享受那个世界。

2D还是3D?——这是个问题

对于要不要把终极游戏做成3D游戏,制作人进行了很长时间的思考(你完全可以这么说),最终,他们没有选择大多数人眼中的流行趋势,而是依然沿用了2D画面的表现方式。其表达的理由是2D会更容易让玩家在一个比较立体的世界中进行游戏,3D反而不方便。嗯,这个观点我是第一次见(您是第一次见吧),听说是模仿了传统RPG游戏的一贯表现方式—无论是角色、物品、场景用2D表现,剧情发展用3D表现。

这个世界不单纯——两种模式,多样变化

游戏初期,玩家可以选择两种模式,一种是简单模式(Smart Mode),一种是困难模式(Hardcore Mode)。简单模式相对容易,它类似于MC(我的世界),玩家可以利用手中的武器攻城略地,过关斩将;困难模式则有接近于RPG游戏的模式,你的角色会积累经验值,学习新的技能,当然,他穿的装备也不会是锤子和木棍了。这两种模式中,玩家可以相互转换,但是,当选择了简单模式并开始游戏后,你便无法再转入困难模式了。另外,游戏在最初还增设了训练模式(Tutorial Mode),不过对于老玩家来说,这个模式基本可以省略了。

从任务系统看,《终极游戏》分为角色扮演(RPG)任务和动作射击(ACT)任务两种,前者以触发为主,主要有寻找某人或物体,对话,战斗等;后者则是常规的游戏动作类任务。游戏的任务系统比较特别,没有地图显示(真的没有),也不具备文字说明(怎么可能)。完成某项任务后,只有点击“完成”按钮才会接受任务奖励(不是金钱就是经验)。至于各种装备的获得也主要以任务奖励和打怪掉落为主,当然,采集、制造也可以(谁知道你干什么用)。

武器、防具及神器

武器和防具的获得方式主要为打怪掉落(这还用你说)、制造(制作表格可参考“物品制作”一项)和其他(什么其他?你不说我还真忘了)。游戏中的武器、防具和宝物拥有等级划分(初级、中级、高级、稀有、传说)和附加属性(伤害、防御、速度、抗性、增加英雄技能……),还有,它们都有可能拥有附魔效果。哦,对了,在游戏中,你还有可能会得到一些“神器”(类似于电脑游戏中的“神器”一样强大吗?你试试就知道了)。至于合成方法,大家可以参照“物品制作”一项。

NPC和对话

游戏中有些NPC具有任务需求对话的功能(这真是废话),当然他们也可以是玩家获取信息的来源(这个也跟废话差不多)。在和NPC交谈时,点击屏幕下方的“对话”按钮或者按“T”键就可以开启了。

《终极游戏》的画面表现力还不错,动物、植物、物品等2D图象制作还算精细;地形、环境和建筑等等均是2D表现,比较有意思的是人物的行动轨迹和打斗画面是3D表现的(我晕,早说啊!)。音效方面,因为纯粹是2D表现,所以整体音效相对简单,不过音乐部分的表现还算生动(谁在乎啊)。

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